まこぴー MrBEGINNER 謎の熊 sky ゾルダ L.B. ネギマ Tsuboshi Lworld じゅんのすけ TAKE 氷乃玲 三田音ゲー連盟(ソ連) ふみぃ
1Pスコア集計:MOCO 2Pスコア集計:謎の熊 ポイント集計:和 EDIT抽選:こばやん 司会:TAKA 準MC:乱レボ
Time Table Schedule.(仮
10:30:大会の下準備中。スタッフはこの時間帯集合でお願いします。
12:00:EDIT・大会登録の受け付け。
12:45:EDIT登録締め切り
12:50:大会前の筐体稼働停止。
12:55:大会のルール確認・オープニング
13:00:大会開始。
17:00:この頃に決勝戦・・・かな。
18:30:この時間までには閉会。
19:00:打ち上げ。食事代1000円
おそらく自分が主催するDDR大会はこれが最後。(過去に3回
最後という意味もこめて、リブロス大会の中で一番の盛り上がりを作ろうと
この企画を放ちます・・・・
リブロス高槻店にて、時間:13時〜18時(予定。日にち:2005年/1/9(日)
〜年明けDDR大会。場所の詳細はコチラ〜
開催場所:大阪府高槻市高槻町5−13
今大会の主軸は、EDITを利用した大会となります。感覚としては以下の通り。
※今までの大会の中で最もややこしいので、参加者の方はよく読んでおいて下さい※
Wake a Edit Battle!(略してWEBとでも
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大会・基本概要 |
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| @ | 全大会同様、ポイント制を用いた、基本はPA対決 |
| A | 但し、初戦でポイントを稼ぐのではなく、最初から参加者全員に20ポイント与えられます。 |
| B | 人数の集まりようにもよりますが、1周目〜x周目まで勝負してもらい(下記参照)ポイント削り戦をしてもらいます。 |
| C | EDITは、一年程前にあった『A4−V』の時とは違い、EDITを用意するのは私一人ではありません。参加者の皆様が各自で自由に作っていくつか持ってきて下さい。 |
| D | EDITはできるだけ多く用意したいので、私もそれなりに用意しますが、足レベル10を超えない範囲(MAX300クラスの譜面)でのEDIT制作をお願いします。EDITを1つ用意してきてもらうことで、基本ポイント20からプラス1ポイント/EDIT1個 とさせて頂きます。また酷くてもCARTOON HEROSクラスの譜面までとします。極端に難しいEDITは却下させて頂きます。 |
| E | 前回同様、PA戦によるトーナメント方式ではなく、ポイント制による生き残り戦となります。細かいことは下の記載の表を参照のこと。 当然、ポイントが0以下になって人から順に失格となります。 |
| F | 台は1台で進行するため、必ず2人でプレイして頂きます。その時、「Solo」などのオプションをつけたい場合は、相手の方から了解を得て、同意の上なら「Solo」などのオプションをつけることを許可します。 (毎度おなじみ |
| G | 参加費はおそらく200円。ひょっとしたら300円になるかも。全く未定。 |
| H | 初期ポイント数は、参加者の人数によって上下します。20はあくまで目安です |
| I | 13時よりも出来れば早めに開催したいので、参加者はEDITを持って12時頃に受け付けで作業(EDITの名前等の記入)を済ませておいて下さい。 |
| J | ちなみに、持ち込み可能なEDITは10個までとします。できるだけ1つのメモリーカードに納めて下さい。 |
| K | 作成したEDITについてですが、人為的に曲と違った裏拍リズムを作るのはまぁ全然いいんですが、16分のズレとか、明らかにズレが生じてる譜面を発見し次第、減点対象となります。 |
| L | EDITを持参してこなかったからと言って、参加できないワケではありません。まぁできるだけ持ってきて頂けたらいいなー と言う感じでしょうか。 |
〜当日への下準備〜2005年 1/9にEDITを用意して頂ける方へ
| EDIT作成表 | |
| 制作者 | |
| EDIT名 | |
| 曲名 | |
当日に、上記のような表の様な用紙を用意しております。
これに相当する内容事項3つ、特に作ったEDITの曲名だけは把握して大会へ望んで下さい。
適当な紙切れに下書きして頂けるといいかもしれません。
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大会・ルール説明−各種共通編− |
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| @ | 全てのターンでプレイする回数はそれぞれ2回です。一回目はEDIT、二回目は下の表にある課題曲をプレイして頂きます。 |
| A | また、EDIT戦でもPA戦でも、どちらともミス一発につき所持ポイント−3。Booなら−2。Goodなら−1と削られます。NGなら−3とします。 |
| B | 対戦相手は毎ターンごとに変わります。トランプにでも参加者名を書き、ランダムにカードを二枚引いて、対戦相手を決めます。 |
| C | 別のターンで、以前に対戦したことがある人とは対戦できません。カードを引き直します。 |
| D | 全てのターンが終了して、ポイントの高い人を上位4名が決勝へと進出。もし、最終ターンの終了時点で生き残りが2名しかいない場合は、2名だけが決勝へ進出となります。そんなことはないと思いますが(ぉ |
| E | プレイ終了後、スコア集計しますので、スタッフが台に近づいたら速やかにその場から離れて頂きますようお願いします。 |
| F | EDITやPA戦にて、E判定となった場合は問答無用で所持全ポイント没収となります。 |
| G | 時間の短縮を謀るため、ブレイクタイムはなしです。タイムカウントが15秒過ぎるまでに選曲・オプションの設定を決定して下さい。 |
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大会・ルール説明−EDIT編− |
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| @ | EDITを用意して下さったメモリーカードを一旦こちらで回収し、前もってそのメモリーカード内に入ってるEDITデータの曲とEDIT名・制作者名をあらかじめ別の紙に書いてもらいます。 |
| A | そのプレイするEDITをランダムでまた選び(トランプでなく多分紙切れ)、対戦者ごとにプレイするEDITを変えます。 このEDIT戦を左右する抽選は、こばやん君に依頼しております。何が来るかは彼次第です(ぉ |
| B | この様に対戦していただき、ポイントの差し引きは、そのプレイしたEDITでのPerfect数の差÷2からポイントを差し引きます。つまり、勝者はポイントから差し引かれず、敗者のみポイントが削られると言うことです。 (Perfect数差からそのまま差し引くと、そのままあっさり失格ともなりかねないので) |
| C | もし、ランダムで決定したEDITが、プレイするとは自分が作ったEDITだった場合、当然のハンデとして、等倍+FLATの条件を課します。 |
| D | 一枚だけ、ジョーカー的用紙を紛れさせます。ジョーカーを引いた 場合、リブロス大会恒例の極悪EDITをプレイしていただきます。特殊内容参照 |
| E | 作成するEDIT名は、わかりやすく自分のペンネームを記入してください(無理にとは言いませんが)。例:TAKA@MAX これで8文字となりますので。 |
| F | EDIT戦の関してのみ、倍速は2倍までです。 |
(注意点)当日EDITを持ってきてくれた人の全EDITをまず回収し、それをこばやん君がランダムで抽選。(予定
そして一度使ったEDITは、よほどEDITの数が足りない限りは、二度と採用されることはないです。
EDITの数によっては使用されない場合もありえます。(注意点)
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大会・ルール説明−PA戦編− |
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| @ | 毎ターンごとに変わる下の表の課題曲をプレイして頂きます。 |
| A | 但し、激だけではなく、『習』を除くレベルならどれを選んでも構いません。が、レベルが下がるにつれてポイントのマイナスが厳しくなります。下の表を参照 |
| B | また、激の場合のみ、激をプレイした人達のGreat数から平均数値を算出し、そのターンで出たGreat数−平均値からポイントを差し引きます。 |
| C | Bの例:とある曲で平均Great数が20。Aさんがその時だしたGreat数が26個とするなら、所持ポイントから6ポイントマイナス。Bさんがその時のGreat数が15個だとしたら、所持ポイントからプラス5ポイントとなります。 |
| D | 倍速は自由ですが、譜面変更などのオプションの付加は禁止です。 |
| E | AAAが出てもボーナスポイント等の加算はありません。 |
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共通課題曲 |
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| ターン数 | 曲名 | 楽 | 踊 | 激 | 参加者数 |
| 1ターン目 | TRIP MACHINE -luv mix- | 0 (3) | 4 (6) | 9 (12) | −− |
| 2ターン目 | Pink Rose | 0 (2) | 3 (5) | 8 (15) | −− |
| 3ターン目 | ORION'78-Ameuro mix- | 1 (3) | 5 (8) | 14 (18) | −− |
| 4ターン目 | Be in my Paradise | 3 (5) | 5 (10) | 10 (16) | −− |
| 5ターン目 | BROKEN MY HEART | 0 (4) | 5 (9) | 15 (30) | 30人超 |
| 6ターン目 | The legend of MAX | 5 (10) | 12 (20) | 54 (100) | 25人前後 |
| 7ターン目 | TEARS | 0 (2) | 2 (5) | 15 (21) | 20人手前 |
| 8ターン目(終) | SOMEWHERE OVER THE RAINBOW | 1 (4) | 5 (7) | 10 (15) | 最低ライン |
| 9ターン目(予備) | PARANOiA MAX-Dirty mix- | 2 (5) | 8 (10) | 12 (18) | 進行状況によりけり |
※課題曲については、ランダムにて決定しております。※
カッコ内にある数字が緑アタックです。カッコしてないのがPAの規定ライン。激は単なる目安ですが。
カッコ内については、(4)なら4つPerfectを出してもポイントには響かないということです。
それを上回るPerfect数を出すと、オーバーした数だけPA版と同様にポイントから削られます。
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極悪EDIT作成曲集 |
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| PARANOiA ETERNAL | The least 100sec |
| V -For EXTREME- | Love2 suger |
完成しました。レベル的には考えようによってはVが一番簡単かもしれません。(ぉ
大会中回収したEDITの中に、上記の極悪EDITを投入します。
一度選ばれた上4つのEDITが一度選ばれると、抽選箱の中から撤退させます。
また、このEDITで勝負して頂いた場合、Good・Boo・Missの合計値の差からポイントの差し引きをします。
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決勝用ルール説明 |
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| この決勝は、各種共通ルールのとこにあるように、ポイントの残量の多い者4名での舞台となります。 | |
| @(EDIT戦 |
今までで使用されてないEDIT2つを用いた勝負。既に全て使用されてる場合はランダムとなります。 進行具合によっては使用EDITは1つになるかもしれません。 |
| A(EDIT戦 | ここでは、通常通りPA対決。Perfect数の多いものから順に4ポイント。最下位の人は1ポイントとなります。 |
| B(EDIT戦 | 初見のEDIT場合、後でプレイする2名は筐体から背を向けてもらいます(笑 |
| C(体力戦 | ここでは『鬼コースのWORLD TOUR』をプレイしていただきます。 |
| D(体力戦 | Aと同じように、上位から4ポイント入ります。この時点で、下位2名は脱落となります。 |
| E(運と実力 | 残った2名にて、ごく普通のPAで『連−ALL Random』をチョイス。単純にこれで『マーベラス+パーフェクト数』の多い方が優勝となります。 |
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敗者復活用ルール説明 |
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| @ | 1ターン目から、(予定)最終ターンの2ターン前までの期間とする、特別ルール的な敗者復活戦です。 | ||||||||
| A | 復活条件となるのは下記の4つです。それらの条件のどれか1つでも満たせていれば、次のターンから復活 となります。 | ||||||||
| B |
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| C | 失格となった次のターンから敗者復活戦へと参加できます。しかし、復活チャンスは2回までとします。2回とも失敗した場合、完全失格という形になります。 | ||||||||
| D | 復活して、再度ポイントがなくなった時、もう一度だけ再チャンスがあります。つまりは最低2回はこの戦に参加できるということです。 | ||||||||
| E | 一度復活した時が『復活@』とした場合、再びポイントを無くして敗者復活戦でプレイする4パターンのうち、一度ノルマクリアした『復活@』をプレイすることは出来ません。 | ||||||||
| F | 復活した時の所持ポイントは10ポイントです。 | ||||||||
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特殊内容 |
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| @ |
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| A | ターンが過ぎるごとに、対戦相手がかぶらなくなるという現象もあり得なくはないですので、その場合は再決戦という形になります。 |
| B | 共通課題曲表にある『楽』と『踊』にある数値は、その数値を上回った時、その上回った分のGreat数×(−5)を、所持ポイントから差し引きします。激も一応書いてありますが、これは一応激をプレイする人が少なかったら・・・ということを考慮しての数値です。あまり気にしないで下さい。 |
| C | 共通課題曲表にある『参加者数』とは、これだけの人数ならこのターンまで試合を続行するという意味で、参加者が多ければ多いほど、時間的な関係でターン数が減ります。まぁこれだけはどうしようもないです。スイマセン |
| D | 参加者が多くて、ターン数が5ターン目で終わると仮定して大会を進行していても、脱落者の具合によっても変化します。 |
今まで以上にややこしいルール設定なので、自分としてもルール設定の見落としがあるかもしれません。なので
質問や意見がある方は、大会掲示板までお願いします。
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大会後の打ち上げパーティー |
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2000¥以内で打ち上げする予定。 |